12 Ocak 2015 Pazartesi


SteamWorld Dig

Steampunk bir dünyada vahşi batıda kovboy robotlar. Böyle söyleyince biraz garip oldu ama bu dünya Image&Form tarafından baya benimsenmiş olacak ki geliştirilmekte olan SteamWorld Heist’de bu temaya sahip görünüyor. Neyse biz şimdilik SteamWorld Dig’e bir bakalım.



Elimizde 2 boyutlu randomly generated(her seferinde farklı oluşan) platform kazı oyunu var. Sağ sol kapalı tek yön aşağıya. Böyle bir oyunu nasıl zevkli kılınabilir ya da sıkmadan kendini sonuna kadar nasıl oynatabilir sorunun cevabını veren aşağı yukarı 4 saatlik bir oynanış süresine sahip bir oyun. Birçok oyun gibi SteamWorld Dig’de karakterin yeteneklerini vererek ve öğreterek başlıyor ama SteamWorld Dig’de durum biraz farklı. Oyunu sonuna kadar hep yeni bir şeyler var. Zaten zevkli olan dinamiklere yenileri de eklendikçe sıkılmanız gerçekten çok zor oluyor.

Bu küçük dünya da yalnız değiliz. Kazarken bulduğunuz değerleri taşları paraya çeviren bir karakter, kazandığınız paraları harcamak araç gereç ve geliştirmeler yapacağımız ayrıca birkaç karakter daha var. Buraya dikkat çekmek istiyorum, satın alınabilir geliştirmeler o adar iyi ki gerçekten para kazanma isteğini artırıyor J.
                       

Yeraltına indikçe horlama sesleri duyarsanız korkmayın onlar uyuyan mağara adamları. Oyunda yeterli sayıda düşman var çok zeki değiller ama olsun idare eder nitelikte. Oyunda yaratıklardan çok dikkat etmek gereken, yaptığınız kazıları doğru yapmak. Yani geri dönebilmek. Tabi yanınızda yeteri kadar araç gereç varsa işiniz daha kolay.
                         

Terraria ve Spelunky oyunlarını sevdiyseniz bu oyunu mutlaka denemelisiniz. 

14 Aralık 2014 Pazar



Secret Ponchos



Kovboy temalı oyunları bu aralar pek görmüyoruz. Bu konuda oyun dünyasının biraz aç kaldığını söyleyebiliriz. Peki Secret Ponchos bizi doyurabilecek mi?


Secret Ponchos izometrik bakış açısına sahip online tabanlı bir arena shooter. Çıkışında sadece 5 karakter bulunan oyunda ilerleyen zamanda yeni karakterlerin geleceğini kesin gözüyle bakıyorum. Böyle oyunlarda en büyük sorun genelde karakterlerin dengesizliği olur. Secret Ponchos bunu başarmışa benziyor, tamam bazı karakterler biraz fazla popüler olabilir ama mutlaka diğer karakterlerinde size ağır basan tarafları var.


Peki bu dünyada amacımız ne?
 
Oyunda temaya uygun bir level sistemi var. Girdiğiniz maçları kazandıkça kafanıza konan ödülü arttırıyor ve buna uygun rütbeleri kazanıyorsunuz ve her rütbe artışınız da 2 puan veriliyor. Bu puanlarını karakterinizin sağlığı, atış hızı, stamina yenilenmesi, koşma hızı gibi değerlere vererek karakterinizin eksik yönlerini kapatabilir, oynanış stilinize göre dağılım yapabilirsiniz.


Oyun maksimum 8 kişiye destek veriyor. 8 kişi herkes tek, 4vs4, 2vs2,  1vs1 gibi seçeneklerin yanında deathmatch ve domination modu bulunuyor.



Oyun sizi çok soğuk karşılıyor bir öğretici modu yok. Karakterlerin yetenekleri nedir? Silahları ne tür kullanılır bilmiyorsunuz. Sadece oyun modlarında bir pratik mod var ve tek tek sizin keşfetmeniz gerekiyor.




Oyunun atmosferi ve mekan tasarımları sizi vahşi batı havasına sokmakta çok başarılı. Özellikle müzikleri tekrar tekrar dinlemek isteyeceğiniz türden.



Oyunda şimdilik 5 harita bulunuyor ve izometrik bakış açısında kamera yönünü değiştirmediğimiz için kaçınılmaz bazı noktaların kör noktaların oluşması doğal. Oyun alanında saklana bileceğimiz yerler var buralarda yerleştiğinizde rakip oyuncu sizi göremeyecek bir pozisyondaysa sizi göremiyor görünmez oluyorsunuz. Özellikle stamina seviyenizi tekrar doldurmak istediğinizde güzel bir yol. Ayrıca rakiplerinize de güzel sürprizler yapabilirsiniz.


20 Kasım 2014 Perşembe


Shadow of Mordor


Mordor kapsında gözcülerden biriydi Talion, ta ki ailesiyle beraber Black Hand tarafından katledilinceye kadar.Daha sonra Orta Dünya'nın en iyi demircilerinden olan Celebrimbor'un ruhuyla beraber tekrar hayata dönüyoruz ve hedefimiz amacımız çok açık. İntikam.


Orta Dünya geçen bir oyun denilince akıllara başarısız yapımlar geliyor hemen. Bu oyunda olmayacak gözüyle bakıyorsunuz. Hele hele Assassin's Creed seriyle bezerlikleri ortaya atılmaya başlayınca oyundan beklenti iyice düştü. Ta ki oyun çıkana kadar.


Dramatik bir sahneyle başladığımız oyuna dövüş dinamiklerini öğrenirken ve ilerde komboları yapmaya başladığımızda Batman serisinin başarılı dövüş dinamiğine çok benzediğini görüyoruz. Bir fark var, Batman düşmanları bayıltıyor etkisiz hale getiriyordu fakat Mordor'da başarılı bitiriş vuruşlarıyla Orkların canlarını çok havalı bir şekilde alıyoruz.


Gördüğümüz hemen hemen her yerde tırmana biliyor oluşumuz akıllara ilk Assassin's Creed oyunlarındaki mekaniklere çok benzer ama sırıtmıyor. Ayrıca oyunda sağlığınızı artırmak için çevredeki bitkileri toplamalısınız.



Oyunda 2 farklı tonda harita bulunuyor. Udun da kahverengi tonlarda kurak bir hava hakim. Nurn ise yeşile boyanmış durumda. Gece ve gündüz olarak yükleme ekranlarından sonra zaman değişebiliyor yağmurlu havalar da görebiliyoruz. Yağmurlu havalarda karakterin ve çevrenin ıslaklık hissi çok iyi.
Goul'ların sadece geceleri görünmesi, esir düşmüş insanların daha çok gündüz görünmesi gibi detaylarda hakim.


Shadow of Mordor'un en dikkat çekici özelliği Nemesis Sistemi. Oyunda bir rütbe sistemi var ve sizi öldüren Uruklar güçlenerek rütbe atlayabiliyor. Rütbeli askerlerin koruması var mı? Varsa kim neden korkar zayıf noktası nedir? Gibi soruların cevaplarını etraftan istihbarat toplayıp bu sistem üzerinden görebiliyoruz.


Oyundaki yetenek ağacı oyunu sıkmayacak oynattıkça oynatacak cinsten. Yeni açtığınız yeteneklerde gücünüze güç katıyor hedefinize amacına ulaşmaktaki stratejinizi oluşturabiliyorsunuz. Ayrıca rütbeli askerlerden düşen Rune'ler ile silahlarına ve kendinize ekstra özellikler ekleyebiliyorsunuz.




Birkaç kılıç darbesiyle ölecek gibi olsanız da oyunu gizlilik ögelerini kullanarak devam ettiğinizde oyun kolay geliyor. İleride daha iyi yeteneklere sahip olunca oyun daha da kolaylaşıyor istenilen zorluğu veremiyor diyebilirim.


Oyun oldukça kısa, ya da oyunda daha çok vakit geçirmek istediğinizden kısa gibi duruyor. 20 tane hikaye görevi bulunuyor 50'ye yakında yan görev bulunuyor. Sonunda bir Orta Dünya oyununda Yüzüklerin Efendisi müzikleri yerine kendi müziklerini kullanıyor ve Shadow of Mordor sizi ambiyansa bağlayan çok güzel müziklere sahip.


Oyun boss savaşları konusunda çok fakir. Oyunun ortalarına doğru Black Hand ile bir kapışma yaşıyoruz ve oyunun sonunda gelen boss savaşları daha çok "quick time event" ile geçiştirilmiş. Oyunda kaplamaların bazen geç gelmesi dışında pek hata bulunmuyor ve size Orta Dünya da dakikalar vaat ediyor.

5 Kasım 2014 Çarşamba

Mercenary Kings 



Resimlere ve videolara bakınca akıllara Metal Slug'ı getiren oyun, acaba aynı zevki verir mi diye düşündürüyor ilk başta. Sonra oyuna başlayınca hepsi uçup gidiveriyor ve Claw adlı bir örgütün şeytani planlarını durdurmaya çalışan bir paralı asker olup sığ hikayemize başlıyoruz.

Mercenary Kings'de oyunun ilerleyişi görev görev gidiyor. Rehine kurtarma, adam öldürme, bir noktayı bombalama gibi sürekli kendini tekrar eden görevler var. 11 harita ve her haritada 11 görev bulunuyor. Aynı haritada 11 görev yapmak yeterince sıkıcı gelmezken birde bunun üstüne zaman sınırı da olması oynanışı baltalamış. 

Oyundaki en büyük zenginlik silah ve ekipman kişiselleştirme zenginliği oluyor. 100'den fazla yakın silah 400'den fazla ateşli silah ve parçaları bulunuyor. Farklı silah parçalarıyla kendinize göre silah craftlayabiliyorsunuz. Silahları yapmak için gerekli materyalleri düşmanlardan ve görev sonu ödülü olarak topluyorsunuz. 

Pixel grafikleri ve 8 bit müziklere sahip oyun sizi şaşırtacak düzeyde derin bir oynanışa ve detaylara sahip. Şarjör değiştirirken çıkan barda doğru noktada tuşa basarsanız daha hızlı şarjör değiştiriyor, silahlara taktığınız ve üzerinizde taşıdığınız eşyaların ağırlığı hızınızı ve zıplama mesafenizi belirliyor ve silahlara taktığınız her parça atış hızını, menzili ve isabetlilik gibi değerlere direkt etki ediyor. 

Oyunun en güzel yanı 4 kişiye kadar desteklenen co-op modu olmuş. Lokal ve online oynanabilen co-op'da zorlandığınız görevleri birlikte yapabilir, zorlu bosslara karşı şansınızı yükseltebilirsiniz.

29 Ekim 2014 Çarşamba

Contrast

1920 Paris'inde ay ışığı altında bir gecede geçen, küçük dünyasına güzel birde hikaye barından 2D ve 3D bulmacaları iç içe başarılı bir şekilde yedirmiş  kısa bir hikaye Contrast.

Oyun eşsiz bulmaca tasarımıyla size farklı bir tat vermeyi amaçlamış. Bu tadı verirken de tekrara düşmemeyi bilmiş ve diğer platform oyunlarından sıyrılmış.


Karakterimiz istediği zaman gölgelere karışabilmesiyle başlıyor 2D bulmacalar. Bunu takiben ışığın kaynağına göre oluşan gölgeler bulmacanın ta kendisi oluyor ve gerisi tamamen yeteneğinize kalmış.


Oyunda düşman yok, gerçi biz küçük bir kızın hayali arkadaşı olduğumuz için başka bir insan göremiyoruz. Sadece seslerini duyuyor ve gölgelerini görüyoruz. Bize sadece ambiyansa uygun müziklerle hazırlanmış bulmacaları çözmek kalıyor.

22 Ekim 2014 Çarşamba




PixelJunk Shooter Ultimate

Kaybolan bilim adamlarını kurtarmak bize düştü. Eşsiz bulmacalar ve fizik ögeleriyle işlenmiş 2 boyutlu bir dünya. Her bölümde işin içine karışan farklı bir maddeler ve özelliklerle birbirini tekrar etmeyen güzel bir bulmaca oyunu.

Oyun yeterli uzunlukta ve sizi sıkmıyor. Her bölümün kendine özgü teması ve bu temaya uygun güzel müzikleriyle her bölüm tazeliğini korumuş diyebilirim.


Oyunu sakin ağır bir şekilde oynuyorsunuz ta ki bolüm sonu canavarına kadar. Bölüm sonu canavarları çok iyi bir şekilde tasarlansa da oyunun genel zorluğundan daha fazla bir yapıda olması sizi sinir etmeye yetiyor. 



Oyunda gereksiz boş bir de çoklu oyuncu modu var. Zaten oynayanda pek kimse yok. Bunun yerine online co-op bulunsaydı çok daha keyifli olurdu. 

19 Ekim 2014 Pazar

Dust: An Elysian Tail


Bütün bağımsız oyunlar el emeği göz nurudur ama bu oyun daha bir başka. Dean Dodrill bu oyunu tek başına yazmış çizmiş müzikleri de HyperDuck Soundworks'a emanet etmiş ki onlar da fena iş çıkarmamışlar.


Oyunda sizi Fidget karışılıyor. Sevimli olmasının yanı sıra savaşırken yaptığı büyülerle az da yardımcı olmuyor değil hani.


Oyundaki karakter gelişim şekli klasik level atla puan ver şeklinde ama oyunun bu puanları size dengeli bir şekilde dağıtmaya itiyor oluşu ilerde oluşacak büyük güç dengesizliğini de önlüyor.




Oyunda gizli noktalarda 12 tane arkadaş bulunuyor. Bu arkadaşların diğer bağımsız oyun karakterlerinden seçilmesi bağımsız yapımların birbirine ne kadar destek verdiğini tekrar gösteriyor.

Özellikle Bastion'dan Kid'i ve FEZ'den Gomes'i kurtarırken mekanların diğer oyunların temasına bürünmesi çok zekice düşünülmüş.


Esnek kombolar, fazla sıkmayan bulmacalar, güzel bir hikaye bol bol aksiyon bu tavşandan bozma insanların 2 boyutlu alemine çok güzel yedirilmiş.