20 Kasım 2014 Perşembe
Shadow of Mordor
Mordor kapsında gözcülerden biriydi Talion, ta ki ailesiyle beraber Black Hand tarafından katledilinceye kadar.Daha sonra Orta Dünya'nın en iyi demircilerinden olan Celebrimbor'un ruhuyla beraber tekrar hayata dönüyoruz ve hedefimiz amacımız çok açık. İntikam.
Orta Dünya geçen bir oyun denilince akıllara başarısız yapımlar geliyor hemen. Bu oyunda olmayacak gözüyle bakıyorsunuz. Hele hele Assassin's Creed seriyle bezerlikleri ortaya atılmaya başlayınca oyundan beklenti iyice düştü. Ta ki oyun çıkana kadar.
Dramatik bir sahneyle başladığımız oyuna dövüş dinamiklerini öğrenirken ve ilerde komboları yapmaya başladığımızda Batman serisinin başarılı dövüş dinamiğine çok benzediğini görüyoruz. Bir fark var, Batman düşmanları bayıltıyor etkisiz hale getiriyordu fakat Mordor'da başarılı bitiriş vuruşlarıyla Orkların canlarını çok havalı bir şekilde alıyoruz.
Gördüğümüz hemen hemen her yerde tırmana biliyor oluşumuz akıllara ilk Assassin's Creed oyunlarındaki mekaniklere çok benzer ama sırıtmıyor. Ayrıca oyunda sağlığınızı artırmak için çevredeki bitkileri toplamalısınız.
Oyunda 2 farklı tonda harita bulunuyor. Udun da kahverengi tonlarda kurak bir hava hakim. Nurn ise yeşile boyanmış durumda. Gece ve gündüz olarak yükleme ekranlarından sonra zaman değişebiliyor yağmurlu havalar da görebiliyoruz. Yağmurlu havalarda karakterin ve çevrenin ıslaklık hissi çok iyi.
Goul'ların sadece geceleri görünmesi, esir düşmüş insanların daha çok gündüz görünmesi gibi detaylarda hakim.
Shadow of Mordor'un en dikkat çekici özelliği Nemesis Sistemi. Oyunda bir rütbe sistemi var ve sizi öldüren Uruklar güçlenerek rütbe atlayabiliyor. Rütbeli askerlerin koruması var mı? Varsa kim neden korkar zayıf noktası nedir? Gibi soruların cevaplarını etraftan istihbarat toplayıp bu sistem üzerinden görebiliyoruz.
Oyundaki yetenek ağacı oyunu sıkmayacak oynattıkça oynatacak cinsten. Yeni açtığınız yeteneklerde gücünüze güç katıyor hedefinize amacına ulaşmaktaki stratejinizi oluşturabiliyorsunuz. Ayrıca rütbeli askerlerden düşen Rune'ler ile silahlarına ve kendinize ekstra özellikler ekleyebiliyorsunuz.
Birkaç kılıç darbesiyle ölecek gibi olsanız da oyunu gizlilik ögelerini kullanarak devam ettiğinizde oyun kolay geliyor. İleride daha iyi yeteneklere sahip olunca oyun daha da kolaylaşıyor istenilen zorluğu veremiyor diyebilirim.
Oyun oldukça kısa, ya da oyunda daha çok vakit geçirmek istediğinizden kısa gibi duruyor. 20 tane hikaye görevi bulunuyor 50'ye yakında yan görev bulunuyor. Sonunda bir Orta Dünya oyununda Yüzüklerin Efendisi müzikleri yerine kendi müziklerini kullanıyor ve Shadow of Mordor sizi ambiyansa bağlayan çok güzel müziklere sahip.
Oyun boss savaşları konusunda çok fakir. Oyunun ortalarına doğru Black Hand ile bir kapışma yaşıyoruz ve oyunun sonunda gelen boss savaşları daha çok "quick time event" ile geçiştirilmiş. Oyunda kaplamaların bazen geç gelmesi dışında pek hata bulunmuyor ve size Orta Dünya da dakikalar vaat ediyor.
5 Kasım 2014 Çarşamba
Mercenary Kings
Resimlere ve videolara bakınca akıllara Metal Slug'ı getiren oyun, acaba aynı zevki verir mi diye düşündürüyor ilk başta. Sonra oyuna başlayınca hepsi uçup gidiveriyor ve Claw adlı bir örgütün şeytani planlarını durdurmaya çalışan bir paralı asker olup sığ hikayemize başlıyoruz.
Mercenary Kings'de oyunun ilerleyişi görev görev gidiyor. Rehine kurtarma, adam öldürme, bir noktayı bombalama gibi sürekli kendini tekrar eden görevler var. 11 harita ve her haritada 11 görev bulunuyor. Aynı haritada 11 görev yapmak yeterince sıkıcı gelmezken birde bunun üstüne zaman sınırı da olması oynanışı baltalamış.
Pixel grafikleri ve 8 bit müziklere sahip oyun sizi şaşırtacak düzeyde derin bir oynanışa ve detaylara sahip. Şarjör değiştirirken çıkan barda doğru noktada tuşa basarsanız daha hızlı şarjör değiştiriyor, silahlara taktığınız ve üzerinizde taşıdığınız eşyaların ağırlığı hızınızı ve zıplama mesafenizi belirliyor ve silahlara taktığınız her parça atış hızını, menzili ve isabetlilik gibi değerlere direkt etki ediyor.
Kaydol:
Yorumlar (Atom)
